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九尾妖狐 九尾妖狐竟是我的娘子

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,今天小编来为大家解答九尾妖狐 加点这个问题,九尾妖狐怎么出装很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、英雄联盟卡牌大师对线九尾妖狐有什么技巧您好,很高兴回答您的问题!卡牌大师—崔斯特:卡牌一直在线上就以猥琐和弱势闻名于英雄联盟,因为从这个英雄的技能机制就可以看得出,对线少一个大招而且E技能也只是贪钱的用处,对于对拼来说用处自然不大,而九尾妖狐作为一名刺客,对于卡牌这种脆皮的小AP是有很大...,九尾妖狐 九尾妖狐竟是我的娘子

 

大家好,今天小编来为大家解答九尾妖狐 加点这个难题,九尾妖狐如何出装很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!

一、lol卡牌对线九尾妖狐有啥子诀窍

无论兄弟们好,很高兴回答无论兄弟们的难题!卡牌—崔斯特:卡牌一直在线上就以猥琐和弱势闻名于lol,由于从这个英雄的技能机制就可以看得出,对线少壹个大招而且E技能也只是贪钱的用处,对于对拼来说用处天然不大,而九尾妖狐作为一名刺客,对于卡牌这种脆皮的小AP是有很大的克制的,因此这两位英雄在对线期优劣势相对明显,卡牌对线狐狸就要注意很多细节性的物品了,下面我说一下个人运用卡牌对线狐狸的一些诀窍和思路,希望可以帮到你!

离家装选择草鞋加4红,由于卡牌有W的存在,蓝牌可以回蓝,因此线上应该是不缺蓝用,而且狐狸在前期的消耗能力还是有的,草鞋的话前期可以增加移速用来躲避狐狸的Q,另一方面多带几瓶红药可以最佳过度。线上站位要注意,狐狸最理想的事务就是在Q你的同时还能曾到兵线,因此最好先远距离A对方的前排兵,让狐狸先推线,由于咱们有W的缘故,补塔下刀也不是很难打!

只要线上不被耗血,那么狐狸就没有单杀你的威胁,一旦被耗血就抓紧吃药!还有需要注意的是一定要和打野多沟通,由于卡牌的黄牌控制时刻近2.5秒,即便是在全lol的全部控制技能里也算是数一数二的控制了,正是由于狐狸在线上压线,因此卡牌配合打野的能力是相对强的,一旦打野到来直接闪现黄牌加Q加点燃剩下的就交给打野!

六级后第一件装备我主推出饭盒,由于他会提供不俗的血量和蓝量,在线上只需要用技能清兵就好,记下你一个团队型中单,没必要执着于对线的优势,就算你在线上被单杀三次,可是你帮助队友拿了三个人头,自己还得了三个助攻,一样也没有人会说你坑,因此一旦有了饭盒之后目的就很明确,线上红牌加Q清兵,拿了蓝BUFF就一直刷兵线,等待打野来抓或者飞上下路!

二、lollol 九尾 狐狸 如何用

狐狸一个灵动性很高的法系英雄,其对装备的低依赖使得在比赛中频频出现。

符文:精华:固定生活或者固定法强(狐狸一个不很依赖法强的英雄,用固定生活会更好一点)

红色:法术穿透(配合法师之靴可以有29点法穿,前期等于要命)

黄色:成长生活或者固定魔抗(一般都是用18级+175生活的雕文,如果对线的是一些高爆发的英雄,例如鬼术妖姬,远古巫灵,用固定魔抗效果就会好一些)

蓝色:固定减冷却或者成长法强(狐狸可以说特别依赖减冷却,如果你金币不富裕,用成长法强也不错)

技能加点:第一种:主W辅Q,一级E,有R点R这种加点方法适合一些高级局,更适合前期打团战,前期W伤害等于高,而且加高了之后冷却时刻特别快。

第二种:主Q辅W一级E,有R点R这种加点适合对付一些推线能力比强的英雄,比如莫甘娜,玛尔扎哈

装备:一般都是出法师之靴鞋,2~3多兰戒指过度冰晶节杖,由于狐狸的W技能属于单体自动追踪英雄的技能,因此配合冰杖黏人效果特别强,当对面硬控制相对多的时候,鞋子也可以思考水银鞋;之后出远古意志,使得护理配合被动有壹个更好的吸血能力;接着就必须有一件减CD的装备,鬼书和冰霜之心都是不错的选择,冰霜之心更适合在对方物理输出较多时出,如果你前期已经把对手大杀四方了,第壹个大件出鬼书也是不错的选择;这之后就是死亡之帽和虚空之杖,选择最后出它们主要在于前期对狐狸来说性价比相对低,狐狸平均法强加成系数是0.4,选择其他装备效果更理想。

三、梦幻诛仙阴阳加点方法

2、技能一:百鬼夜行:阴风骤起,万鬼嚎哭。召唤众鬼同时法术攻击2个目标,30/60/90时增加1个点,顶尖5个单位。同时增加1点能量。

3、技能二:贪婪之噬:人心不足,蛇亦吞象。召唤二口女单体法术攻击目标2次,临时增加抗封等级2回合。同时增加1点能量。

4、技能三:痛饮狂歌:酒酣狂鬼,怒喝疾行,势如破竹,气动山河。召唤酒吞童子给目标位置施放十字斩,对其造成伤害,同时目标前后和两侧亦受到溅射伤害。消耗3点能量。

5、技能四:惑心乱尾:九尾妖狐,娇颜媚骨,乱神惑心,攻其不备。召唤玉藻前单体法术攻击目标4次,若目标死亡,则把剩余攻击次数转移至随机敌方目标。消耗3点能量。

6、技能五:象转流:怒海翻涌,波澜不息。将自己的怒气转移给壹个友方目标,不超过80点。消耗1点能量。

7、技能六:付桑之扇:日月逾迈,物亦有灵,积怨经年,凶险万分。本回合提速50%,召唤付丧神加持友方目标,在其受到封印时,100%将封印反弹给施法者,冷却3回合。

8、技能七:血继式:以血为媒,重塑己身。献祭自己的宠物,回复人物30%的气血,同时增加1个能量。

9、技能八:荆棘降生:木魅破土,荆棘横生。召唤藤蔓给友方目标施加两回合的反震buff(物理、法术、普攻伤害均会被反)。并有概率使鬼王队友运用鬼斗攻击的目标。

10、技能九:天羽疾风斩:终极奥义。天羽羽斩,锐不可当,疾风狂舞,乱流激荡。召唤大天狗,斩击10次,随机在敌方和己方之间造成伤害。敌方受伤的几率为70%,己方为30%(不递减)。

11、技能十:注连绳:连携技,当圣巫队友运用魔入膏育时,有概率运用注连绳攻击目标。

12、技能十一:通灵惠泽御:幽幽冥灵,熠熠福泽,以身为引,惠及四方。召唤座敷童子,从头分配己方生活,计算己方全部单位生活百分比之和,并将其平均分配给各单位。

四、LOL九尾妖狐对线劫需要注意啥子诀窍才不会被压制

1、无论兄弟们好,很高兴回答无论兄弟们的难题!其实话也不能这么说,劫这英雄由于大招和被动的存在确实对于大部分的中单都有些克制,然而也不是说每壹个中单英雄面对劫都要被单杀,这只是稍微带一点英雄克制的关系,占据绝大数胜利优势的还是自己的操作,特别是九尾妖狐和劫这种话双方都带有高操作的英雄并不带有英雄克制的,下面我说一下狐狸面对劫需要注意的几点诀窍,希望可以帮到你!

2、首先离家装选择多兰之戒加两红,召唤师技能选择闪现加点火,多兰戒的话属性还是相对综合的,可以回蓝还有固定生活值和法强的加成!至于何故带点火?由于现在天赋里都有秒表了,因此等于于六级就有了近身,不怕劫的大招爆用劲!一级点Q上线就要走位,大多数的劫在一级上线的时候会尝试用Q镖你两下,记下第壹个Q不要中,这一个节拍难题,第壹个Q中了对方的手感就来了,大家就站在兵线后面补刀,一级的话对方丢了Q大家可以上去凶一波压制一下血量!

3、其次就是线上注意劫的基本耗血连招,扔出W双QW过来AE,这个需要自己的感觉去走位了,我也没啥子好办法,除非你一直在兵线后面补刀保持距离!否则而一旦中了这一套技能大约半血的伤害就没有了,如果你是半血下面内容的血量配合劫的被动加上点火甚至也许瞬秒你的狐狸,因此这个的站位真的是要把握住!

4、最后就是六级后的一波爆发,其实狐狸是真的没那么怕劫的,甚至劫还不太好打狐狸,由于现在秒表联盟的出现,劫只要开大就有秒表等着他,如果是在半血下面内容的情况下被劫大到直接秒表躲掉后续输出就可以了,如果是满血开大那么大家可以打,劫落地后肯定是在你后面,因此大家直接往后丢EWQ利用大招拉开距离,劫交W大家再交大招,对方交闪大家也交闪,最后还是风筝劫!

五、LOLS6阿狸天赋加点主推

LOLlolS6赛季将近,在昨天的更新中一批英雄又迎来了大量改动,新版本中九尾妖狐阿狸又要如何加点?下面深空高玩就来说明一下LOLS6阿狸符文天赋加点策略。

第一层:巫术:法术强度和伤害额外进步0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生活值,20秒冷却CD。

第三层:天然天赋:18级时使攻击力进步2/4/6/8/10,法术强度进步3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害进步2.5%。

第五层:思考穿刺:法术穿透进步1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到壹个等于于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害进步1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时刻进步15%。

第三层:无情:对生活值低于40%的敌方英雄造成的伤害进步1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生活值和法力值。

第一套是中前期用劲的点发,需要本身的阵型能够在前期打出优势,配合狐狸6之后的强势期还是相对好的!其实主要就是选择的第六层的天赋不一样,这一套的第六层冥火之触是单体伤害高些,下面的一套是后面打团的伤害会高一点,看大家怎样选择!

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害进步1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时刻进步15%。

第三层:无情:对生活值低于40%的敌方英雄造成的伤害进步1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生活值和法力值。

第五层:智谋:冷却缩减上限进步1/2/3/4/5%,而且获取1/2/3/4/5%冷却缩减。

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

第一层:巫术:法术强度和伤害额外进步0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生活值,20秒冷却CD。

第三层:天然天赋:18级时使攻击力进步2/4/6/8/10,法术强度进步3/6/9/12/15。

第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害进步2.5%。

OK,这篇文章小编将到此结束,希望对大家有所帮助。